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Pensiero Computazionale

HOLOGRAM

Photo by note thanun on Unsplash

Obiettivo 

Avvicinare in modo creativo al coding, per mostrare come il pensiero computazionale e algoritmico sia alla base di progetti tecnologici quali ologrammi e creazioni 3D.

Attività 

I ragazzi, una volta acquisita dimestichezza con la programmazione in coding, mediante l’utilizzo di app si cimenteranno nella creazione di un oggetto in 3D che potranno poi visualizzare come ologramma attraverso l’utilizzo dei devices a disposizione.